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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ サークル「otherside Recording」のCDMONSTERS/コンピレーションCD shinoのCDMonsTERs/shinoCD 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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【登録タグ M そらまめP 初音ミク 曲】 作詞:Ricky 作曲:そらまめP 編曲:そらまめP ギター:白幡P 唄:初音ミク 歌詞 (ピアプロより転載) ビルの隙間 通り抜ける風 錆びた鉄の 噎せ返る匂い 燃えるような 夕日の赤で 落とした影が 僕を笑う 何のために 生まれたんだって 誰のために 生きてるんだって 探す先に 答えなどないさ 決めんのはいつも自分だろ 突きつけろ パラドックス 所詮朽ち果てる身なら どでかい 花 咲かせて 散れ さあ行こうぜ Break out of my rule 次のドア 開ける鍵は Just be in myself Break out of my shell 次のドア 開けた僕は like a Mad Monster すべて 喰い尽くすまで 止まんない 耳の奥で 鳴り響く雑音 台詞じみた ありふれた言葉 愛だ恋だ 騒いだところで 最後に笑うのは君だろう 見せつけて イノセンス 飢えた怪物の如く 狙い定めて 引き金を引け さあ跳ぼうぜ Break out of your rule 次のドア 開ける鍵は Just be in yourself Break out of your shell 次のドア 開けた君は like a Mad Monster 視線 釘付けにして 逃がさない さあ行こうぜ Break out of my rule 次のドア 開ける鍵は Just be in myself Break out of my shell 次のドア 開けた僕は like a Mad Monster すべて 喰い尽くすまで 止まんな!! コメント 名前 コメント
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もんすたー 【MONSTER】1986年、西ドイツ・デュッセルドルフの病院に、頭を撃ち抜かれた重傷の少年が搬送されてくる。天才的な手術の腕を持つ日本人外科医・テンマが、院長の命令を無視してまでその少年を救う。「死」を生む悪魔と「生」を生む医者が出会ったことで、陰惨で悲惨な物語の歯車がごとりと廻り始める。東側の世界では西ドイツ社会を混沌の世界に突き落とすという異常な策謀が進行していた。チェコスロバキア秘密警察のフランツ・ボナパルタらは、子供たちを次々に西側諸国へ送る戦闘要員として教育していく。その過程でヨハンという怪物が生まれた。次第にヨハンの心の中の怪物は大きくなり、周囲の人間を次々に殺害していく。それはまるでボナパルタが描いた絵本『なまえのないかいぶつ』の主人公の怪物のように、人に取り憑き次々に周囲の人間を呑み込んでいった。数年後の1995年、数年ぶりに遭遇したヨハンは確実に巨大な怪物に成長していた。テンマの患者を目の前で何の躊躇もなく殺害するヨハン。自分の中で何かが弾けたテンマは、怪物ヨハンを追いかける。果たして、テンマはヨハンの殺戮を食い止めることが出来るのか…。ヨハンを突き動かす『なまえのないかいぶつ』という絵本は何なのか…。ヨハンは何故殺戮を繰り返すのか…。物語はベルリンの壁崩壊後のドイツとチェコを舞台に展開されていく。ビッグコミックオリジナルに1994年から2001年まで掲載された浦沢直樹の本格ミステリ漫画。単行本は全18巻が出版。90年前後のドイツ・チェコが舞台というのがまたいい。
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トップ ボツ編 MonsterX-i / 2012年01月28日 (土) 05時41分39秒 MonsterX-iは生産を終了しています。現在は、 Monster X3(リンク先 Amazon)が発売されています。2012.5.15 目次 注意 総説 動作環境・製品仕様 MonsterX-iの取り付け ソフトウェアのインストールドライバ キャプチャーソフト ゲーム機との接続 ゲーム機の出力設定ゲーム機の出力設定を変更する意義 キャプチャーソフトによる解像度検出 キャプチャーソフトの使い方保存先の設定 表示映像の設定 キャプチャーの詳細設定MPEG-2 その他 プレビューウィンドウの操作 録画 ラグの対処法 ゲーム音とマイク音の同時録音 配信の場合の注意点 Tips 関連ページ 注意 現在、MonsterX-iはすでに生産を終了しています。後継モデルとしてMonster X2があります。同製品の使い方についてはMonster X2をご覧ください。 総説 MonsterX-iは、D端子を搭載したHDキャプチャーボードです。PS3やX-box 360といったHD対応ゲーム機と接続することにより、HD(ハイビジョン)画質で映像を取り込むことが可能です。高画質・高精細な映像を録画できるので、画質にこだわりたい場合に適した製品です。 MonsterX-iは、現段階でもっとも手軽なHDキャプチャーボードのひとつといえるでしょう。MPEG-2形式またはAVI形式で録画でき、価格的にも導入しやすい製品だからです。高画質な実況プレイ動画を作成する用途に向いています。ただし、ニコニコ生放送のためだけなら、MonsterX-iを使用する必要はありません(*1)。 MonsterX-iにはさまざまなゲーム機を接続してゲーム映像をPCに表示することができますが、HD画質でプレイ・録画できるゲーム機はPS3とXbox 360です。HD画質でなくSD(標準)画質でよいなら、WiiやPS2、さらにはPSP-3000とも接続して映像を表示することが可能です(PSPにつきPSP実況参照)。 ゲーム機 MonX-iとの接続・表示 HD画質での取込み PS3 ○ ○ PS2 ○ × Xbox 360 ○ ○ Wii ○ × PSP-3000 ○ × PSP-2000 ○ × ▲画面の上へ 動作環境・製品仕様 MonsterX-iの動作環境および仕様は以下のとおりです。意味がわからない用語については、キャプチャーボードおよびキャプチャーボードの選び方をご覧ください。PCI Expressスロットに接続するので、ノートPC用ではなくデスクトップPC用の製品です。 製品名 MonsterX-i 接続方式 PCI Express x1 エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 D端子 対応OS Windows Vista / 7(32 / 64bit)、Windows XP(SP2以降) CPU Core 2 Duo 2.0GHz以上 公式サイト SKNET 備考 RCAオーディオ端子ほか光デジタル端子(角型)も装備 対応しているOSはWindows XPおよびWindows Vistaですが、32bit版Windows 7でも使用可能です(公式サイト参照)。また、2010年6月18日に64bit版対応ドライバが発表されました。同ドライバを導入することにより、64bit版Windows Vista / 7でもMonsterX-iを使用できるようになります。導入手順は公式サイトに書いてあるとおりです。 CPUがCore 2 Duo 2.0GHz以上というのは、たとえばPentium 4などのシングルコアでは正常に動作しないということです。自分のPCのCPUの種類・性能は確認しておきましょう。 ▲画面の上へ MonsterX-iの取り付け ここからは順にMonsterX-iの使い方を見ていきましょう。まずは製品をPCに取り付ける作業から行います。以下のようにしてPCI ExpressスロットにMonsterX-iを取り付けます。簡単にできます。詳細は、PCI Express接続をご覧ください。 PCの電源をOFFにする。 PCの電源ケーブルをコンセントから抜く。 PCのカバーを取り外す。 PCI Expressスロットのカバー(ダミーブラケット)を、ネジを緩めて取り外す。 MonsterX-iをスロットの奥まで挿入する。 先ほど外したネジを締めてMonsterX-iを固定する。 PCのカバーを元に戻す。 ▲PCの中身を側面から見たところ(左)と、MonsterX-iを取り付け後に後面から見たところ(右)。 ▲画面の上へ ソフトウェアのインストール ドライバ MonsterX-iの取り付けが完了したら、つぎはドライバ(デバイスドライバ)をインストールしましょう。PC起動後、インストールウィザードが表示されます。付属のCD-ROMをセットし、画面を順に進めていきます。詳細は取扱説明書(7~12頁)に書いてあるとおりです。すぐにできます。 ドライバを正常にインストールできた場合、デバイスマネージャに「MonsterX, BDA and Analog Capture Dvice」と表示されます。デバイスマネージャは、「スタート」→「コンピュータ」を右クリック→「プロパティ」→「デバイス マネージャ」で開けます。 キャプチャーソフト ドライバのつぎは、キャプチャーソフト(アプリケーション)のインストールです。CD-ROM内にある「MonsterX.exe」をダブルクリックして、画面を進めていきましょう(取扱説明書13~15頁)。最後にPCを再起動します。 キャプチャーソフトのインストールが完了すると、デスクトップ画面に「Monster-X」というショートカットアイコンが作成されます。キャプチャーソフトを起動するとWindows Aeroが無効になり(Windows Vista / 7)、以下のような画面が表示されます。 ▲キャプチャーソフトは、プレビューウィンドウとコントロールパネルから構成されています。プレビューウィンドウに映像が表示され、コントロールパネルで各種設定・操作を行います。 ▲画面の上へ ゲーム機との接続 ゲーム機とMonsterX-iとはゲーム機用のD端子ケーブルで接続します。D端子ケーブルはゲーム機に付属されていないので、別に用意する必要があります。そして、ゲーム機用のD端子ケーブルはゲーム機ごとに用意しなくてはいけません。つまり、PS3ならPS3用のD端子ケーブルが、Xbox 360ならばXbox 360用のD端子ケーブルが必要です(*2)。 音声ケーブル(白・赤)については、ゲーム機用のD端子ケーブルとセットになっています。したがって、音声ケーブルを単体で購入する必要はありません。ただ、MonsterX-iには光デジタル端子(角型)も搭載されています。同端子を使用してゲーム機(PS3・Xbox 360)とMonsterX-iを 光デジタルケーブル(角型)で接続することで、より高品質なキャプチャーが可能となります(*3)。 ▲画面の上へ ゲーム機の出力設定 ゲーム機の出力設定を変更する意義 ここでゲーム機の出力設定を変更しましょう。これをしないと、たとえばゲーム映像が表示されない、ゲーム映像は表示されるのだけれども低画質という症状、あるいは音声が聞こえないといったことが起こる場合があります。詳細は、ゲーム機の出力設定をご覧ください。 ▲PS3の映像出力設定 キャプチャーソフトによる解像度検出 付属のキャプチャーソフトを起動している場合、以上の設定を完了した時点で映像が映し出されているはずです。そして、検出された映像信号の解像度がコントロールパネルに表示されます。たとえば、PS3の映像出力を720pにした場合は、コントロールパネルに「720p」と表示されます。 このように、映像信号を検出して適切な解像度を設定する機能を自動解像度検出機能といいます。かりに映像信号の検出に失敗した場合は、コントロールパネルに「映像信号が検出されません」と表示されて映像が表示されません。しかし映像信号の検出に成功すると、「映像信号が検出されました。適切な解像度を設定中。。。」と表示され、しばらくして映像が映し出されます。 ▲画面の上へ キャプチャーソフトの使い方 コントロールパネルにあるをクリックして設定を行っていきます。特に難しい設定はありません。 ▲RCAオーディオ端子ケーブルを接続している場合は、が選択された状態であることを確認しておきましょう。光デジタルケーブルを接続してMonsterX-iとゲーム機を接続している場合は、をクリックします。この設定が適切でないと音声をプレビュー・録音できません。 保存先の設定 左メニューから「保存場所」をクリックしてください。「録画」の「...」ボタンをクリックすると、録画ファイルの保存先を設定できます。同じようにして「静止画キャプチャ」の「...」ボタンをクリックすると、スクリーンショットの保存先を設定できます。わかりやすい場所に設定しておきましょう。 表示映像の設定 引き続き、左メニューから「一般」をクリックします。「映像設定」で明るさとコントラストを変更できます(*4)。必要に応じて変更してください。「ビデオレンダリング」と「オーディオレンダリング」では、「プレビュー」がそれぞれ「Overlay」および「あり」になっていることを確認しておきます(*5)。 「常に前面に表示する」にチェックを入れておくと、デスクトップの最前面に常時ウィンドウを表示するようにします。 キャプチャーの詳細設定 MPEG-2 最後に左メニューから「キャプチャー」をクリックします。ここでは録画ファイルの画質・音質を決定します。「MPEG2」が選択されていることを確認しましょう。 「480i」「480p」「720p」「1080i」とあるので、ゲーム機が出力している映像信号(上述)に合わせて設定していきます。たとえば、ゲーム機が出力している映像信号が720pであるなら「720p」を設定します。ゲーム機が出力している映像信号が720pであるときに「1080i」の設定をしても意味がありません。 「ビデオ」と「オーディオ」に表示されている数値は、ビットレートを表しています。高画質を狙うならできるだけ大きな数値を選択しておきましょう(*6)。ただし、ビットレートが大きいほどファイルサイズも増えます。ニコニコ動画に動画を投稿する場合、録画後(実況プレイ動画完成後)にファイルサイズを小さくします(詳細は動画の容量を小さくする方法参照)。 「品質」についても数値が高いほうが高画質となりますが、CPU負荷が上昇するため、場合によっては映像がカクカクするかもしれません。実際に録画して品質を設定してください。 その他 MPEG-2の画質に満足できない場合は、PCにインストールされているコーデックを使用することもできます。たとえば、可逆圧縮コーデックであるHuffyuvを使用するのであれば、「その他」を選択したうえで「ビデオ」を「Huffyuv v2.1.1」、「オーディオ」を「PCM」、「ミキサー」を「AVI Mux」、「録画ファイル形式」を「AVI」にしましょう(*7)。 なお、Huffyuvを使用すると高画質なままキャプチャーできますが、ファイルサイズが大きくなるので注意してください。HDDの速度が重要になってきますし、再エンコード必須です。AVIファイルの容量制限についても覚えておきましょう。 プレビューウィンドウの操作 プレビューウィンドウの四隅をドラッグすると画面の大きさを変更できます。また、プレビューウィンドウをダブルクリックすると全画面表示となります。再度ダブルクリックすれば元に戻ります。をクリックすることで50%表示、をクリックすることで100%表示となります。 コントロールパネルを非表示にしたい場合は、コントロールパネル左端にあるをクリックしましょう。元に戻すにはキーボードの「Esc」キーを押します。 録画 録画を開始するには、コントロールパネルのをクリックします。録画中はコントロールパネルに経過時間が表示され、「録画中」の文字が点滅します。をクリックすると録画を停止します。 録画ファイルを再生して動画の品質が適切かどうか、不具合がないかなどを確認してください。録画ファイルは、をクリックして視聴したいファイルをダブルクリックすることで確認できます。この場合、付属のキャプチャーソフト上で動画が再生されます(*8)。 ▲画面の上へ ラグの対処法 MonsterX-iでラグが気になることはあまりないかもしれませんが、プレイするゲームによっては違和感があるという人もいるでしょう。この場合、D端子入力を備えたTV(*9)とD端子出力を2系統以上備えたAVセレクター(分配器)を使用することによって対策可能です。ゲーム機の映像・音声を、TVとMonsterX-iの双方に分配出力するという方法です。 ▲通常、ゲーム機は出力した映像・音声をMonsterX-iにのみ出力します。しかし、ゲーム機の映像・音声をMonsterX-iだけではなくTVにも同時に出力すれば、TVを見ながらゲームをプレイできるようになります。そうすると、プレイするうえでMonsterX-iのラグの影響を受けません。 用意する物としては、ほかにD端子ケーブルを2本用意する必要があります。すなわち、MonsterX-iとゲーム機を接続するさいに用意したゲーム機専用のD端子ケーブルのほかに、ゲーム機専用ではない通常のD端子ケーブルが2本必要となります。2本のD端子ケーブルのうち1本は、AVセレクターとTVを接続するために使います。そしてもう1本は、AVセレクターとMonsterX-iを接続するために使います。 この方法は、費用がかなりかさむのが欠点といえるでしょう。しかし、映像・音声を分配可能なAVセレクターを使用する以外にMonsterX-iのラグを回避する方法はありません。したがって、AVセレクターを使用せずにプレイしてラグを我慢するか、それともAVセレクターを使用してラグを回避するかという選択になります。ただ、MonsterX-iのラグは妥協できる範囲ともいえるので、最初は前者をお薦めしておきます。 ラグ対策についてよくある勘違いとしては、たとえば「PS3とMonsterX-iとをD端子ケーブルで接続し、かつPS3とTVとをHDMIケーブルで接続すれば、AVセレクターは不要ではないか」というのがあります。つまり、PS3の映像・音声をMonsterX-iとTVに同時出力できるという誤解です。しかし、PS3は解像度の異なる映像信号を同時出力できないのです。注意しましょう。 なお、キャプチャーボードのラグを回避する方法(方法4)も参考にしてください。 ▲画面の上へ ゲーム音とマイク音の同時録音 勘違いする人が多いのですが、動画共有サイトに投稿する実況プレイ動画を作成するさい、PCにマイクを接続して付属のキャプチャーソフトで録画すると、ゲーム映像とゲーム音声からなる動画ファイルができあがります。マイク音声は入りません。 これは付属のキャプチャーソフトが、音声に関してMonsterX-iに接続されている機器の音だけを録音しているためです。つまり、付属のキャプチャーソフトはどのような音声を録音するのかというと、ゲーム機の音声だけを録音するわけです。マイク音声については付属のキャプチャーソフトで録音してくれません。 では、どのようにしてマイク音声を録音するのかということになりますが、これについてはニコニコでゲーム実況 / 実況音声の録音(TVゲーム)を併せてご覧ください。一般的には、マイク音声を録音ソフトで別に録音して、録画した動画ファイルとあとで合成するという手法が使われています。 ▲画面の上へ 配信の場合の注意点 さきほど表示映像の設定で、「ビデオレンダリング」の「プレビュー」を「Overlay」にしました。ゲームを録画する場合はこのままでよいのですが、実況配信する場合は注意が必要です。なぜなら、「Ovelay」のままだとゲーム画面だけが真っ黒に塗りつぶされた状態の映像を配信することになってしまうからです。 対処法としては、「プレビュー」を「VMR7」または「VMR9」にするという方法があります(*10)。ただ、この設定では付属のキャプチャーソフトだとプレビュー映像がカクカクするはずです。そこで、実況配信の場合は別のキャプチャーソフトを使用するとよいでしょう。 キャプチャーソフトの例としては、アマレコTVやMonXTesterなどがあげられます。アマレコTVの場合は、同ソフトウェアの「高度な設定」タブの「ビデオレンダラー」で「自動」を選択します。MonXTesterの場合は、メニューバーにある「設定」で「VMR7」または「VMR9」を選択してください(*11)。 録画目的でMonsterX用のMxCaptureというキャプチャーソフトもよく使用されています。しかし、同ソフトウェアで「Overlay」以外の描画方法にすると、付属のキャプチャーソフトと同様の症状が発生します。 ▲画面の上へ Tips MonsterX用キャプチャーソフトであるMxCaptureを使用し、ビデオコーデックにHuffyuv、マルチプレクサにAVI Muxではなくhunuaa AVI Mux、という組み合わせでキャプチャーする人もいます。PCのスペックに余裕があるかぎり高画質でコマ落ちのないキャプチャーが可能です。hunuaa AVI Muxは、ふぬああというキャプチャーソフトをインストールすることで使用できるようになります(*12)。詳細はげーむもんをご覧ください。 PS2をMonsterX-iに接続してPS2上でPS1のゲームをプレイすると、MonsterX-iでは映像が表示されません。しかし、PS3をMonsterX-iに接続してPS3上でPS1のゲームをプレイすれば、映像が表示されます。 付属のキャプチャーソフトでは音量調整することはできません。 ▲画面の上へ 関連ページ このページと関連性の強いページは以下のとおりです。 ページ名 内容 重要度 キャプチャーボード キャプチャーボードの意義、役割 A キャプチャーボードの選び方 キャプチャー機器を選択するさいのポイント A キャプチャーボードのラグを回避する方法 TVゲームキャプチャー時の遅延対策 B+ HDキャプチャーボード HD画質でのキャプチャーについて B キャプチャーボードの映像・音声が出ないときは 映像・音声が出ないときの対処法 B ▲画面の上へ トップ ボツ編 MonsterX-i / 2012年01月28日 (土) 05時41分39秒 名前 コメント 録画のさいに画面が少し薄い紫色になるのですがどうすればいいのですか? -- 西郷 (2012-01-28 05 41 39) ビエラのモニター出力はD端子に対応してないのでは。 なので無理です。 -- 名無しさん (2011-05-18 18 31 48) ラグ対策の1つとしてビエラのモニタ出力を使ってもいいのでしょうか? -- ブラビア人 (2011-05-18 17 45 08)
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「私の使命は、守ること」 同人サークル「8105graphics.」が製作したWindows用2D格闘ゲーム。 浦沢直樹氏による漫画作品でも尾田栄一郎氏による短編集でもないし、十字結社のロボットでもスパイダーマッの怨敵でもない。 『MELTY BLOOD』のように原作があるわけではなく、 各ケモノジャンルのwebサイトの絵師達がデザインしたオリジナルキャラクター達が参戦している。 「獣人」と呼ばれる種族のキャラクターが大半を占めているのが特徴。 開発はShoK氏がほぼ一人で担当。初版は2006年の冬コミで販売。 ネット対戦が非常に手軽なのが特徴だが、反面システムやゲームバランスに粗が見られる作品。 最新バージョンは1.11bだが、それまでとゲージシステムが大きく変わっているため、 1.01をベースに解説する。 後に『アルカナハート』シリーズで知られるエクサムによって、『MONSTER AncientCline』として アーケード進出する予定があったのだが、当初は「2008年夏稼働」と発表されていたものの開発が長引き、 2010年には中野TRF等でロケテも行われていたのだが、その後の音沙汰はない。 同人版の公式サイトは既に消滅しており、エクサムのAC版公式サイトも未だトップページ1枚絵のみ。 そして2012年11月、エクサム公式のTwitterが「おそらくもうエクサムからAC版を出すことはないでしょう」と発言。 2013年10月頃にはAC版公式サイトの消滅も確認された。 AC版プロモーションビデオ キャラクター 同人版無印『MONSTER』のキャラクター カッツェ=ヴィルトファング、シェリー=ウィルナー、ライル=フォールド、真達羅燎原 デルガ、古郡真夜、オセロ、アレクサンドル=パーブロヴィチ、王樹、イフリート AC版『AncientCline』から登場 オリガ、大水青、真達羅焔赫、アルト=アグリッパ、ジール、イザングラン=ルガール システム ボタンは弱中強の攻撃ボタンと、シフトボタンの計4ボタン式。 シフト 本作の特徴とも言える「シフト」は、対戦前に3種類のモードから予め1つを選択し、 シフトゲージを消費することで一定時間そのモードに移行し、必殺技の性能などが変化する。 シフトゲージは試合開始時は0だが、時間経過で自動的に徐々に溜まっていく。 シフトボタンを押してシフトを行うと超必殺技用のレベルストックが1つ上昇し、一定時間モードが切り替わる。 シフト終了後はシフトゲージが0に戻り、再び時間経過による上昇が始まる。 (※1.11bでは超必殺技のゲージと統合され「通常モード時に1ゲージ消費で発動」に変わっている。) シフトゲージさえ溜まっていれば、のけぞり中やガード中などあらゆる動作からシフトボタン1つで移行できるため、 緊急回避やコンボの手段として幅広い戦術に組み込めるのが特徴。 いわゆる『わくわく7』のスーパーモードみたいなもの。 モンスター(攻撃性重視モード) 攻撃性を重視したモード。各種必殺技の発生が少し遅くなる代わりに、威力が増したりダウン効果がつく。 単純明快なパワーアップのため、初心者向け。 フリーダム(機動性重視モード) コンボに特化したモード。必殺技の威力が若干低下する代わり、キャラクターの機動力が上がる。 さらに他の必殺技や通常技でキャンセルが可能になったりなど、連続技向きのモード。 トランキュリティー(安定性重視モード) 安定性を重視したモード。必殺技の発生が少し遅くなり火力も低下するが、 各技に無敵判定やガードポイントの付加、溜めが可能になるなど、攻撃性よりも安定性に特化した性能に変化する。 AC(ロケテ)ではさらにシステムが違い、1.01までのような自動上昇型のシフトゲージに戻ったが、 シフト発動後にシフトボタンで特殊操作を発動するというものに変わっている。 ポイント / パワーブレイク 以下の条件を満たすと画面に「ポイント」が表示され、溜まっていく。 相手の攻撃をガードした場合。 相手に攻撃を連続ヒットさせた場合。 お互いの攻撃がかち合って相殺されると「パワーブレイク」が発生し、この際に上記のポイントが少なかったキャラクターが、 お互いの「ポイント」を合計した時間の分だけ無防備な状態で浮かされてしまう。 このため、下手な暴れプレイを行うと却って不利になるというシステムになっている。 なお、このポイントは時間経過と共に徐々に減少していく他、ガードと連続ヒットのうち他方を行うとリセットされてしまう。 そのため、相手に連続ガードされてしまった場合はわざと攻撃を食らって相手のポイントをリセットさせるという戦術もある。 超必殺技 各キャラクターには3種類のタイプの超必殺技が各1つずつ用意されており、レベルストックを消費して発動する。 レベルストックはシフトを1回行う事に1ずつ上昇し、最大レベル3まで溜められる。 (※1.11bでは技を出すと増えるパワーゲージを消費するという一般的な格ゲー方式に変更されている) モンスターブロウ その時溜まっているレベルストックを全て消費して発動。消費レベル(1~3)に応じて威力が変化する。 発生が早く、安定してコンボに組み込みやすい。 バッシュコンボ 連続入力型の技。ストック1レベル分を消費して発動後、特定タイミングで追加入力を行うことによって さらに1つずつストックを消費して連続で攻撃を行うことができる(最大3レベル分)。 追加入力タイミングが難しい場合が多く、モンスターブロウより安定しにくいが威力は高め。 アブソード ストックがレベル3、かつシフトゲージが満タンの時のみ発動可能。 キャラクター毎に異なる効果を発動させる。 全ゲージ消費だけあって、攻撃力の高い一発逆転技であったり、全画面攻撃であったり、 または『ヴァンパイアセイヴァー』のダークフォースっぽい性能だったりなど、内容は様々。 強力な反面、使用後はシフトゲージが一定時間回復しなくなる(次ラウンドにも影響する)という諸刃の剣でもある。 MUGENにおけるMONSTER 一部のキャラクターがL.C氏によってMUGENに移植されているが、動画で見る機会はまだ少ない。 複雑なシフトシステム等はゲージ技としてアレンジされている。
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【登録タグ CD CDM イノライCD】 サークル:イノライ 01 Monsters 02 幸福女子 03 ドラゴンスレイヤー 04 Sky dust 05 Just a moment 06 悪あがき #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (File/Image/Banner/CD)
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/2641.html
Monster s Show Monster s Show アーティスト 神谷浩史+小野大輔 発売日 2015年12月9日 レーベル due デイリー最高順位 1位(2015年12月9日) 週間最高順位 1位(2015年12月15日) 月間最高順位 13位(2015年12月) 年間最高順位 209位(2015年) 初動売上 9539 累計売上 12726 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Monster s Show 神谷浩史・小野大輔のDear Girl ~Stories~ OP 2 TRIBE DRIVE 神谷浩史・小野大輔のDear Girl ~Stories~ ED ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 12/15 1 新 9539 9539 2 12/22 10 ↓ 1981 11520 3 12/29 ↓ 679 12199 4 16/1/5 314 12513 2015年12月 13 新 12513 12513 5 1/12 213 12726 関連CD Glow My Way ON the AIR Masochistic Over Beat
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名前 解禁Lv 購入額 必要素材 効果 備考 Super-Harvester 12 7,500 一度に10plant収穫できる。 1plantにつき1WooGoo消費 WooGoo Pump 16 9,000 Worker Shirt×10Crooked Stick×10Croco-Tooth Nails×10Clue-Soaker×10Cement Mixer×10 23時間毎にWooGooを1~5個入手 Cactus Strike! 20 5,400 Swiss Army Spoon×8Crooked Stick×8Croco-Tooth Nails×8Clue-Soaker×8Drill×8 WooGooを3個消費してボールを投げ0~3pt取得的に当たらなかった時点でゲームオーバー現在ptから2pt下の景品までを取得できる(5ptの場合、5pt・4pt・3ptの景品取得) windmill 12 12,000 Swiss Army Spoon×12Crooked Stick×12Croco-Tooth Nails×12Worker Shirt×12Computer Chip×12 Plantを投入するとゲージが増加していくゲージが1/3溜まると動作開始4時間後にWooGooを1個取得できる取得時にゲージが1/3減少する ゲージを最大まで溜めても一度で3個入手できない※12時間必要 Cactus Strike景品 ポイント 景品 備考 0pt ★2 1pt 150Coins 2pt Broad-Leaf Bush ♥2 3pt ★10 4pt Magic wand+1 5pt Gearwheels×2 6pt Pipes×2 7pt 1,000Coins 8pt ★50 9pt Birch ♥25 10pt Magic wand+10 11pt 5,000Coins 12pt Plank Bridge ♥40 課金アイテム 13pt Bronze Cactus Strike! Trophy ♥87 14pt Magic wand+50 15pt WooGoo×100 16pt Mansion Tower ♥600 17pt Silver Cactus Strike! Trophy ♥350 18pt Magic wand+200 19pt 100,000Coins 20pt 21pt
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【登録タグ M Monsters Nachi イノライ リバースイデオロギー 不可能弾幕には反則を 曲 東方オトハナビ】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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カードリーダって別途用意しなきゃいけないの? いいえ、不要です。 以前は出来ませんでしたがBonDriver_nnbの登場により可能となりました。 ドライバでスクランブル解除を行うのでTVTestの場合はカードリーダを"なし"にしてください。 しかし、複数台使用の場合はHDUSFだけに差してもHDUSFでしか認識せず、HDPだけに差してもHDPだけしか認識しません。 機器の数だけB-CASカードが必要になります。 通常、商品購入時についてくるので問題はありませんが、B-CASカードを複数使いたくない理由がある方や、ほかの機器にもB-CASカードを認識させたい方は、現状別途カードリーダを購入してください。 NTT-ME SCR3310 32bit 64bit 日立 HX-520UJ 32bit (注意 Windows Vista 及び Windows 7 では、スリープに対応しておりません。別途、アプリケーションにて対応することができます。検索) SHARP RW-5100 32bit (注意 SHARPのカードリーダはRW-5100以前の物で動作確認されたものはありません。SHARPを買いたい方は商品名を確認の上後購入ください。) TVTestでリモコンが使えないんだけど? TVTestで効いたり効かなかったりする場合、全く操作できないなどはリモコンに問題がある場合があります。 特に付属電池とリモコンの相性がわるいのか、きちんとセットしていても通電しないため操作できないケースがあるようです。 電池をセットしたら携帯電話のカメラで発光を確認して操作してみましょう。 TvRockの設定で"実行アプリ(視聴・無)"をRecTestに指定したが、TVTestが起動する "実行アプリ(視聴・有)"がTVTestであるならTVTestを呼び出しています。 予約録画の登録・変更で"録画のみ(視聴は行わない)"にチェックが入っていない可能性が考えられます。 予約録画の際、"録画のみ(視聴は行わない)"にチェックを入れるか、TvRockの設定で"録画基本設定"-"視聴・録画デフォルト"-"録画のみ"に変更すれば予約録画の際、"録画のみ(視聴は行わない)"にチェックが入り予約されます。 「 エラー 8007001F ERROR_GEN_FAILURE」と表示されアプリケーションが起動できない。 原因 は "AS11Loader.sys" で、これを SKNET 謹製ドライバ"Sknet_AS11Loader.sys"に差し替えなくてはならない。 1. windows¥system32¥driver の SKNET で始まるファイルを削除 2. windows¥system32¥driver の AS11Loader.sys をどこかに移動待避(成功すれば多分不要) 3. windows¥inf の中の OEM*.* を全てどこかに移動待避(終わったら戻してもOK) 4. 付属のドライバーリムーバーでドライバを削除 5. 再起動でウィーザードが立ち上がったら、順次ドライバ位置指定でインストールしてゆくが、3 つのドライバーのうち、"AUSBDTV" に関しては「デバイスドライバの一覧から選択」→「サウンド、ビデオおよびゲームコントローラ」→「ディスク使用」→「SKNET_AS11Loader.inf を指定」の手順が必要。 GOM PlayerでTSを再生できない。または再生できるものと出来ないものがあるんだけど、どうすればいいの? 環境設定-フィルタ ソースフィルタの使用設定 ファイル拡張子-Mpeg Transfort Stream (.ts .tp .trp ...) のチェックを外す PDVD7のmpegのフィルタが入っていれば再生できる フィルタ例 CyberLink Video/SP Decoder CyberLink Audio Decoder 時間がずれるんだけどどうにかならない? Windowsの時計は間隔が一週間なので時間が狂います。 デフォルト間隔は604800秒(0x93a80)ですが、レジストリの HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\W32Time\TimeProviders\NtpClient SpecialPollInterval の数値をいじれば変更可能です。 デフォルトでは値が「93a80」(16進表記)になっています。10進表記では604800です。 この値の単位は「秒」で,デフォルトの値は1週間を秒であらわした値です。 (3600秒×24時間×7日=604800) これを例えば1日に1回同期を取りたい場合は, 3600秒×24時間=86400 に設定します。 あるいは,1時間ごとに同期を取りたいならば,3600 に設定することになります。 あとはレジストリエディタを終了すれば完了です。 設定変更後の動作確認は,手動で時刻同期を行い,「日付と時刻」ウィンドウの 「インターネット」タブにて「次回の同期」のところの時刻を見て確認します。 レジストリ操作が出来ない、苦手と言う方は「時刻 合わせ フリーウェア」で検索してご希望のソフトを探してください。 BonDriver_nnbのバージョンアップ方法は? TVTestなどのフォルダのBonDriver_nnb.dllとnnb4hdus.dllを上書きでOK